ポケモンメモリアル

TNあおしま。短時間で読めるものを書いていきたい。

【全国ダブル】全体技ダブルダメ感覚表

完全に俺得記事。

最近ダブルバトルを始めたわけですがシングルと違って地震の威力が75になっているなど同じ感覚でやってると違和感がやばいって感じなのでここにまとめておきます。

PGL上位のポケモンと技を適当に抜粋して計算。

火力指数だけ見てもイメージが湧かないので6世代の王メガガルーラにサンドバッグとなってもらいそのダメージで感覚を掴みます。

※ここでのメガガルーラはH180-B120-D120の無振りとし全ての技を等倍で受けてもらいます。

耐久無振りのガルーラはおらんでしょうけど目安なので許容。

 

【物理】

f:id:tsppo:20171207113858p:image意地じしん→76~91(42.2~50.5%)

f:id:tsppo:20171209013822j:image無補正じしん→64~76(35.5~42.2%)

f:id:tsppo:20171207114550j:image無補正いわなだれ→51~60(28.3~33.3%)

f:id:tsppo:20171207113858p:image意地いわなだれ→39~46(21.6~25.5%)

 

 

【特殊】

f:id:tsppo:20171209014801j:image控えめ晴れ下ふんか→118~141(65.5~78.3%)

f:id:tsppo:20171207113938j:imageC211晴れ下ねっぷう→106~126(58.8~70.0%)

f:id:tsppo:20171207114158j:imagef:id:tsppo:20171207131826j:image控えめだくりゅう

f:id:tsppo:20171209013510j:image控えめ雨下だくりゅう→76~91(42.2~50.5%)

f:id:tsppo:20171209014244j:imagef:id:tsppo:20171209014251j:imageマジカルシャイン→67~81(37.2~45.0%)

f:id:tsppo:20171207133454j:image控えめねっぷう→67~79(37.2~43.8%)

f:id:tsppo:20171207131654j:image控えめねっぷう→44~52(24.4~28.8%)

f:id:tsppo:20171209204102j:image無補正マジカルシャイン→42~51(23.3~28.3%)

 

 

 

 

 

正直これ書いてる途中で大体イメージ掴めたからこの記事の存在意義がなくなった感ある。

 

 

 

【ときメモ2】 赤井ほむらで学年最高順位を目指す

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赤井ほむらでテスト順位トップを目指します。

ほむらを使う理由は普通のプレイだと成績が悪すぎるので上げたら面白いのでは?と思った次第です。

 

 

【ルール】

・赤井ほむらを使用する

・最高順位なのでどの時期でも良い(3年目期末になるのが普通であるが)

・点数も記録はするがあくまで目指すのは順位である

・バグ、メモリ破壊などは禁止

 

 

 

◯現在最高記録

使用ROM:VITAアーカイブス ベスト版

3年目期末 61位 337点

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あおしま on Twitter: "3年目光の順位を追い抜くほむら https://t.co/hqegYZQyel"

 

【5分で読める】S4 1999 鈍いカバルドン入り

1くらい負けてくれよ〜頼むよ〜

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△これしか画像ないから勘弁

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△使用パーティ

 

最高レート1999で最終は1874でした。

個人的に最高の方は惜しかったなという感じですが最終の方はうんちですね。

 

 

【構築までの過程】

今最も強いと思われるメガ枠のバシャーモボーマンダに強いポケモンを最初に入れよう

→ゴツメカバですね

 

ゴツメカバ入りの並びを探したら「カバリザXガルーラコケコガルドレヒレ」があり、コケコの枠をテテフにしたらしっくり来た。

電気タイプの技は地面に吸われまくるのであんまり好きじゃないです。

 

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 【個体達】

f:id:tsppo:20170710000337p:imagef:id:tsppo:20170710000845p:imageわんぱくHB

215-132-187-×-92-68

怠ける/鈍い/氷の牙/地震

バシャやマンダを受けるためにHB。

後投げからメガバシャの膝・メガマンダの捨て身を二耐えします。

メガバシャの増加により草Z個体が減ったのかシーズン通して撃たれる事もなく安定してバシャに強かった。

氷の牙を採用することでラス1でランドやマンダ相手にカバで詰めるという動きが取れる。

マンダに対してはカバの鈍いにより羽休め連打で粘られることをケア。(というかそのためだけに鈍い搭載した。)

このカバルドンが対峙したボーマンダに負けることは特殊マンダ以外は一度としてなかった。

 

 

f:id:tsppo:20170710000345p:imagef:id:tsppo:20170710000900p:imageようきHaS

175-161-131-×-105-167

羽/竜舞/雷p/フレドラ

竜技を抜いてみた

レヒレがいる以上、選出の幅を広げるために相性の悪い竜技ではなく雷pを採用。

このパーティでは竜技を撃ちたい相手(バシャやガブなど)は裏のカバで処理し、ギャラやレヒレに打点を持てるようにした。

コケコに強いメガ枠ということで採用した。

 

ちなみに竜技を抜いたリザXは珍しいわけではないが、空いた枠に雷pを入れている人は記事を読み漁った限り見なかった。

 

 

f:id:tsppo:20170710000352p:imagef:id:tsppo:20170710000926p:imageいじっぱりAS

181-192-121-×-122-152

猫騙し/冷凍p/地震/捨て身タックル

マンダランドに隙を見せない冷凍pと最高火力の猫捨て身、そしてドランを粉砕する地震を採用。

リザへの警戒からガルを舐めた選出をされることもあり、捨て身だけ撃って勝てる試合もそれなりにあった。

 

 

f:id:tsppo:20170710000439g:imagef:id:tsppo:20170710000937p:imageおくびょうCS 

145-94-95-182-136-161

めざ炎/ムンフォ/ショック/サイキネ

対面性能・火力の両方を備えた襷型。

襷を持つことで強引な突破やストッパーとしての機能を果たした。

Sはミミッキュが耐久に振ってない場合上からサイキネ皮剥→ショックのムーヴで倒せるので最速。

今パーティでは主に初手アシレーヌウルガモスの処理とメガギャラストッパーが多かった。

 

 

f:id:tsppo:20170710000449p:imagef:id:tsppo:20170822030653p:imageいじっぱりHAs

159-222-171-×-172-87

剣舞/影打ち/聖剣/シャドクロ

剣舞シャドクロZでほとんどのポケモンが吹き飛ぶ。

身代わり持ちがとても多かったのであまり出せなかった。

 

 

f:id:tsppo:20170710000457g:imagef:id:tsppo:20170717114826p:image図太いHBs

177-×-176-115-150-113

挑発/瞑想/波乗り/ムンフォ

普通のよくいるレヒレ。

対峙する相手のレヒレのほとんどに上を取られて瞑想を積まれまくったのでSラインを上げるべきかもしれない。

全体的にきついスイクソなどの水タイプやポリ2クレセのような低下力特殊ポケ、地面タイプの相手を担当。

 

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【きついポケモン

f:id:tsppo:20170712011150p:imagef:id:tsppo:20170712011511p:imageメガギャラ and ギャラ

リザXの竜舞雷pやレヒレで受ける、テテフでストッパーとか色々対処法はあるがきついものはきつい。

 

f:id:tsppo:20170712010745p:image加速バトンバシャ + レボルト,ギャラなど

カバで受けに行ったらバトンで逃げられる。悲しい。

 

 f:id:tsppo:20170712010814g:imageZ持ちコケコ

リザXが先にメガ進化する必要があるため選出の幅が狭まる。

 

f:id:tsppo:20170717224352p:imagef:id:tsppo:20170717224354g:imageドラン + カグヤ

ドランはガルーラ、カグヤはリザで倒すようにしてるのでどっちもいると困る。

 

他にもポリゴン2とかナットレイとかきついです。

 

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【まとめとか感想とか】

パーティというより単体性能が高いポケモンの寄せ集めみたいになってしまいました。

強いことは強いのですが、シナジーがあまりないというかなんというか。

あと特に意識したわけではないんですが命中不安技がカバの氷の牙しかないので技外しによる負けがなくストレスが溜まらないのがいいところですね。序盤使うには向いてるような。

 

結果はあれでしたけどこの鈍いカバルドンにはめちゃくちゃ可能性感じました。

ただカグヤとかクレセリアには積んだところで勝てないので悩ましいですね。

 

 

【3分で読める】雷Zラティオス

先日開催された仲間大会である紫月杯というのに参加させていただきました。(もう1週間も前の話であるが)

大会自体は7勝3敗最終21位で決勝に残れませんでしたが、色々な方やポケモンと出会うことができて自分に良い経験となったと思います。

 

そこで使用した地雷ラティオスです。

 

 

 

f:id:tsppo:20170602095449j:image

性:おくびょう

持:電気Z

努:c252 d4 s252

実:155 - × - 100 - 182 - 121 - 178

置き土産//サイキネ/流星群

 

特に言うことのないぶっぱ。

基本的には初手に出して雷Zで開幕テロをかましていく。(ダメージ計算は最後に書いときました)

 

リザードンY

ギャラドス

カプ・レヒレ

アシレーヌ

テッカグヤ

マリルリ

ドヒドイデ

 

PGLのKP50位前後であればこれらのポケモンを粉砕可能。

この型の利点は

本来ラティオスが勝てないポケモンを役割破壊しつつ自身の役割を放棄しない点

警戒されず通りやすい点である。

 

まず前者に関しては

雷Zで楽々処理をしつつメインウェポンであるサイキネ流星群の撃ち分けを可能にしている。

素の素早さもそれなりに高いため残しておけば上から龍に流星群撃ったりバナに サイキネを撃ったりできる。

さらに流星群を撃った後にでてくるマンダやガモス、メガギャラにも置き土産で退場できるので起点回避能力が高い。

 

後者に関しては

上に挙げたポケモンでいうと、アシレーヌカプ・レヒレラティオス相手に引くことはまずない。ラティオスを役割対象として選出されることが多いからである。

メガギャラは眼鏡流星群を耐久無振りでも耐えるので舞ってくる可能性が高い。

 

地雷だのテロだの先には書いたが、相手のポケモンを1体消してしまえるのは大きなメリットが生じる。

特にサイクルを回すようなのを仕留められれば数的有利を取り勝利に近くであろう。

 

 

 

良いところばかり書いたものの欠点を挙げるとすれば

Z枠を割く点やZにしてはゴリ押しが効く火力ではない点であろうか。

 

まぁとにかく初手テロが決まった時の爽快感がたまらないのである。

これだからポケモンは楽しいんだ…!

 

 

 

 

 

【ダメージ計算】

以下すべて雷Z

 

無振りメガギャラ←確定1発 170~200

H振りレヒレ←乱数1発(75%) 170~200

H振りアシレーヌ←確定1発 187~200

H振りテッカグヤ←確定1発 210~248

 

メガギャラとアシレーヌがちょうど確1なあたり気持ちいいですね。

テッカグヤはD振り、チョッキなどがか考えられるため落とせない時もあります。